【刀剣】特殊能力次第ではゴミ扱いされたりする子も出てくるから


引用元: http://uni.open2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1497773382/

468: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:14:27 ID: 4Ya
特殊能力次第ではゴミ扱いされたりする子も出てくるから
そんなのはいらないかなあ
469: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:24:16 ID: XFL
鍵集め途中で面倒くさくなってムラマサお迎えしたらやめちゃったわ
連隊戦は楽だし楽しい
470: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:32:56 ID: QSi
ゲーム要素の高さとプレイにかけられる時間はジレンマよな
確かにポチポチ押すだけは飽きるって面もあるけど
逆にゲーム性高いと1プレイ時間が長くなるから
仕事や学業の合間に遊ぶのが難しくなるからなあ

自分も若干退屈だなーと思うときはあるけど生活崩さずイベントそこそこ回れてるので今位のぬるゲーでいいなあ
回想とかキャラの掘り下げ要素は増やして欲しいけども

471: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:33:39 ID: IEl
パソコン開いて並行作業しながらできるのも利点
最小限に窓小さくして隣で動画見ながらカチカチしつづければいい
鍵集めはそうもいかなかったけどたまにああいうのが入ると楽しい
472: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:42:07 ID: Eb3
お舟やったけど1面から2面に進むのすら苦労して投げたわ
個人的に出陣回数制限ないのもとうらぶの魅力
ゲーム出来るタイミングなんか限られてるから集中してプレイしたいんじゃ
480: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:53:42 ID: 6OF
2:00 へし「ま だ お 休 み に な ら な い の で す か ?」
482: 名無しさん@おーぷん2017/06/20(火) 12:55:56 ID: rW1
>>468
ゲーム化前からずっと名前出て楽しみにしまくってたキャラだったのに(既存キャラの親友で大包平みたいなポジション)
いざ実装されたら自己完結型で火力出ないしサポートもそれほど得意じゃないからイマイチ使えない子扱いされて悲しかった
キャラ多いのもあるけど相性や特殊技有りきだと素の性能良いキャラでも特殊能力が平凡だと埋もれちゃうんだよな
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